DeletedUser
Guest
kpw1202 'noc jest od spania'? Ja i pewnie gro innych osób własnie funkcjonuje w nocy i wtedy ma czas na grę. To bardzo krzywdzące, zwłaszcza, że prawie każdy chciałby wieczorem wyskoczyć do knajpy, klubu, skorzystać z pomocy medycznej gdy się coś przytrafi, a jakoś za każdym razem widzę wielkie, zdziwione oczy, kiedy mówię, że pracuję nocami.
Nie sprawdzałam planowanych zmian na serwerach, bo pierwszy raz grałam w TW2 i przyzwyczajona do pierwotnej wersji po prostu wybrałam w miarę świeży, może dwumiesięczny świat żeby pograć z 'silniejszymi' ale bez bonusu nocnego. Po co te kombinacje? Nie lepiej wzorować się na TW i tworzyć światy dla graczy o różnych preferencjach? Rozumiem, że to beta, ale chyba przez lata doświadczyliście, że ten system jak najbardziej się sprawdzał, tu nie ma co testować. Ktoś pracuje 'normalnie' wybiera bonus, ktoś pracuje w trybie zmianowym wybiera jego brak i wszyscy szczęśliwi. Chyba, że stworzyliście gierkę z nastawieniem na młodzież którą odstraszają nocne ataki i za szybko odpadali. Szkoda.
Nie sprawdzałam planowanych zmian na serwerach, bo pierwszy raz grałam w TW2 i przyzwyczajona do pierwotnej wersji po prostu wybrałam w miarę świeży, może dwumiesięczny świat żeby pograć z 'silniejszymi' ale bez bonusu nocnego. Po co te kombinacje? Nie lepiej wzorować się na TW i tworzyć światy dla graczy o różnych preferencjach? Rozumiem, że to beta, ale chyba przez lata doświadczyliście, że ten system jak najbardziej się sprawdzał, tu nie ma co testować. Ktoś pracuje 'normalnie' wybiera bonus, ktoś pracuje w trybie zmianowym wybiera jego brak i wszyscy szczęśliwi. Chyba, że stworzyliście gierkę z nastawieniem na młodzież którą odstraszają nocne ataki i za szybko odpadali. Szkoda.