DeletedUser2800
Guest
Pardon, pisałem to na kolanie i nie doczytałem najwyaźniej (mój błąd).Nigdzie nie napisałem , że nie mają kodu
Nie znam dokładnej struktury gry, więc podaję przykładowe rozwiązanie. Jeśli "świat" to jedynie baza danych tak jak mówisz, to sklonowanie rzeczywiście nie jest rozwiązaniem. Natomiast do tej pory w tego typu grach widywałem rozwiązania jeden świat = jeden serwer (w fizycznym tego słowa znaczeniu). Oznacza to, że de facto każdy świat można było traktować jako osobną aplikację i rozwój mógł być prowadzony osobno.
Co do kodu to w tym wypadku nie interesuje mnie co dzieje się po stronie klienta tylko po stronie serwera. A jak już mówimy o stronie klienta - usunięcie karty Przenoszenie wojsk w menu rozkazów i usunięcie karty Tryb wspólnej gry i już nie ma jak tego zrobić. Łopatologiczne ale takie jak i cała ta gra. Poza tym - nikt nie prosi o dodawanie opcji tylko o ich ZABLOKOWANIE/USUNIĘCIE. Jeżeli na prawdę nie istnieje coś takiego jak konfiguracja danego świata albo są w takiej tabeli jedynie kolumny "czy to świat na PZ", "czy to świat z bonusem nocnym" to jest to straszne jak jest ta gra uboga.
Zresztą nie ma co dywagować.. Skoro nie zrobią, to nie ma sensu się strzępić
Ostatnio edytowane przez moderatora: