Kondick;n539 napisał:
Widzę gra jest trochę robiona pod p2w (powiększenie łupu, zwiększenie wydobycia itp.), ale jakoś da się to przeboleć. Fajnie że jest tak dużo zadań, przynoszących korzystne nagrody co przyciąga do gry i nie jest nudno, ale zobaczymy jak to będzie w późniejszej fazie gry.
- Co do powiększonego łupu to najpierw musi znaleźć wioskę gdzie będzie aż tyle bo jak wiecie w wioskach jest tyle co kot napłakał, pewnie są plądrowane po 50x na dzień

- Zwiększone wydobycie też szału nie robi, bo tylko intensywne farmienie daje przewagę. Co ci po tym że 80 więcej surowców na godzinne zbierasz, skoro po intensywnym farmieniu masz kolejke w budowie armii na 4 + dni i cały dzień budowania przy prawie pełnych magazynach.
- 10% do dmg ... super moj topornik zamiast 45 będzie bił za 49.5

oczywiście czym więcej tym lepiej ale bitwy on nie wygra, może tylko zmniejszyć straty.
- Medyk jest fajny, ale to 10% z całości amii a nie z osobna, może ci ocalić z kilka koników ... trochę toporników.
- Łowczy to jedyny przydatny dopalacz, ocalisz swoje wojsko z pułapki

To pewnie będzie siła napędowa tej gry jeżeli chodzi o gotówkę.
Oczywiście można skracać budowe ale wiecie ile to kosztuje na wyższych poziomach !? Taki 1 typ cały serwer by utrzymał sam.
Pytam się gdzie tu jest p2w ? Gdzie jest że jak zapłace to chodź bym był noobem to wygram !? Teraz to nawet 2 osoby po 500 punktów rozwalą kogoś z 1000
To co napisałem to doświadczenie z beta testów.