Naito;n4811 napisał:
Nie zmieni to nic. W przypadku 1 gracz kontra 1 gracz okej, może cokolwiek poprawi. Co w przypadku, kiedy to 1 wioska zostanie zaatakowana przez 10 graczy, którzy posiadają po 5 wiosek. Każdy z nich wyśle po 5 szpiegów z 5 wiosek czyli będzie szedł atak 250 szpiegów z opcją sabotażu. Wioska atakowana posiada tylko 5 szpiegów i więcej mieć nie może, nikt również tych szpiegów jako wsparcie nie podeśle. Każdy z tych 250 szpiegów zniszczy 1 poziom budynku czyli prawie wyzeruje punktowo każdą wioskę bez względu na to ile będzie w niej jednostek broniących i wysłanego wsparcia do jej obrony. Gdzie tu jest sens ?
Ojojoj, wielki błąd w obliczeniach: z jednej wioski będzie można wysłać 1 akcję (3 szpiegów, 2 pozostanie w wiosce). Jeśli jest 10 graczy po 5 wiosek, to tych akcji będzie ledwie 50, a to już ogromna zmiana w stosunku do poprzedniej opcji, gdzie można było wysłać 250. Dodatkowo jak się uda zburzyć komturię to w ten sposób zablokuje się akcje z danej wioski, trochę też potrwa uzbieranie surowców na nią, by choć pierwszy poziom postawić. Oczywiście nie zmienia to faktu, że jednak szansa na powodzenie sabotażu mogłaby być mniejsza niż =100%, ewentualnie szpiedzy w broniącej wiosce mogliby nie ginąć tak często - to już by poprawiło obronę przed sabotażem i w sumie przed każdą akcją szpiegowską.
Forum plemienia: super zmiana, pytanie tylko, jak to będzie wyglądało, przy większej ilości działów? Zrobią się 2 wiersze, czy okno się rozciągnie? W sumie chyba najlepiej by było, gdyby okno forum było na cały ekran z możliwością zwijania do belki na dole. Można by wtedy czytać forum i grać jednocześnie - teraz otwarcie innych okien zamyka okno z forum.