DeletedUser
Guest
Póki co wszsytko sprawdzalem sobie w symulatorze, w grze boję się testować, ale może ktoś z Was - bardziej doświadczonych coś na ten temat wie...
Interesują mnie przede wszystkim 2 kwestie
Raz mamy: "Berserker jest potężną, awangardową jednostką, która dominuje na polu walki. Walczą z podwójną siłą jeśli siły przeciwnika są znacznie większe niż Twoje."
Kawałek niżej: "Berserker zyskuje +100% siły ataku jeśli wroga armia jest lepsza."
Zastanawiając się więc co jest prawdą, i co to ogólnie znaczy 'znacznie większe' lub 'lepsza', sprawdzałem w symulatorze przy jakim stosunku berserkerów to wrogich wojsk ich efektywność nagle wzrośnie. Niestety - albo berserker jest zepsuty, albo symulator, bo nie ma w żadnym momencie poprawy skuteczności berserkerów, czy to róznica wynosi 1 jednostkę, czy przewaga jest dwu-, trzy-, cztero-krotna. Mam nadzieję, że to tylko symulator...
I tu znowu odwiedzam symulator - co się okazuje:
Wnioski
Wszystko co tu opisałem jest oparte o niemiecki symulator 'DS Pro Simulator'.
Symulator nie wykazuje aktywowania się 2x obrażeń w przypadku walki z liczniejszym (już mniejsza o to o ile/ile razy) wrogiem.
Skuteczność berserkerów w walce jest słaba, bo tak jak na przykład topory są dobre przeciw pikom i łukom, lk przeciw mieczom i łukom, a łk przeciw mieczom i pikom, tak berserkerzy są skuteczni jedynie przeciw mieczom - innym jednostką ustępując pola.
Nie wiem też jaka jest kolejność atakowania poszczególnych jednostek, ale posiadanie w armii 100 berserkerów, zajmujących 600 miejsc w zagrodznie, nie wnosi praktycznie nic do walki, a ich koszt 100 berserkerów odpowiada kosztom produkcji blisko 1000 lk.
Jednostka wg mnie nieopłacalna nawet mimo tego, że produkuje się niezależnie od innych wojsk. Lepiej rzucić surowce w monety...
Jakie jest wasze zdanie i wasze doświadczenia?
Interesują mnie przede wszystkim 2 kwestie
- umiejętność specjalna
Raz mamy: "Berserker jest potężną, awangardową jednostką, która dominuje na polu walki. Walczą z podwójną siłą jeśli siły przeciwnika są znacznie większe niż Twoje."
Kawałek niżej: "Berserker zyskuje +100% siły ataku jeśli wroga armia jest lepsza."
Zastanawiając się więc co jest prawdą, i co to ogólnie znaczy 'znacznie większe' lub 'lepsza', sprawdzałem w symulatorze przy jakim stosunku berserkerów to wrogich wojsk ich efektywność nagle wzrośnie. Niestety - albo berserker jest zepsuty, albo symulator, bo nie ma w żadnym momencie poprawy skuteczności berserkerów, czy to róznica wynosi 1 jednostkę, czy przewaga jest dwu-, trzy-, cztero-krotna. Mam nadzieję, że to tylko symulator...
- Skuteczność
I tu znowu odwiedzam symulator - co się okazuje:
# vs piki - berserker jest chyba rozpoznawany przez pikinierów jako lk, bo straty ma bardzo zbliżone co lekka jazda (dziwne, bo wydawałoby się się berserkerzy to piechota)
# vs miecze - tutaj berserkerzy są super efektywni, 100 berserkerów pada dopiero przy 3000 mieczników (przy zerowym murku), a więc o wiele efektywniejsi od każdej innej jednostki
# vs łuki - Sytuacja podobna jak z pikami, troszkę lepsza. 100 berserkerów pada przy 500 łukach (pik wystarczyło 330).
# vs ck - Tutaj w zaokrągleniu 100 berserkerów wybija się nawzajem ze 100 ck, ilość miejsca w zagrodznie taka sama, tylko ck 5 razy tańsze.
Lecąc dalej z tematem, ok widzimy, jak wypada z poszczególnymi oddziałami osobno, sprawdzam więc jak się sprawdzi vs mieszane wojska obrońców - i jest słabo padają szybko, zadają małe straty. Więc sprawdzam dalej, dorzucam normalnego offia do moich berserkerów - i jest tragedia, w zasadzie nie robią żadnej różnicy.# vs miecze - tutaj berserkerzy są super efektywni, 100 berserkerów pada dopiero przy 3000 mieczników (przy zerowym murku), a więc o wiele efektywniejsi od każdej innej jednostki
# vs łuki - Sytuacja podobna jak z pikami, troszkę lepsza. 100 berserkerów pada przy 500 łukach (pik wystarczyło 330).
# vs ck - Tutaj w zaokrągleniu 100 berserkerów wybija się nawzajem ze 100 ck, ilość miejsca w zagrodznie taka sama, tylko ck 5 razy tańsze.
Wnioski
Wszystko co tu opisałem jest oparte o niemiecki symulator 'DS Pro Simulator'.
Symulator nie wykazuje aktywowania się 2x obrażeń w przypadku walki z liczniejszym (już mniejsza o to o ile/ile razy) wrogiem.
Skuteczność berserkerów w walce jest słaba, bo tak jak na przykład topory są dobre przeciw pikom i łukom, lk przeciw mieczom i łukom, a łk przeciw mieczom i pikom, tak berserkerzy są skuteczni jedynie przeciw mieczom - innym jednostką ustępując pola.
Nie wiem też jaka jest kolejność atakowania poszczególnych jednostek, ale posiadanie w armii 100 berserkerów, zajmujących 600 miejsc w zagrodznie, nie wnosi praktycznie nic do walki, a ich koszt 100 berserkerów odpowiada kosztom produkcji blisko 1000 lk.
Jednostka wg mnie nieopłacalna nawet mimo tego, że produkuje się niezależnie od innych wojsk. Lepiej rzucić surowce w monety...
Jakie jest wasze zdanie i wasze doświadczenia?