85% gier online to
bety To właśnie złoty wiek niedokończonych gier. Ogólnie takie gry działają dłużej gdyż co jakiś czas pojawiają się nowości.
Co do szpiegowania to działa poprawnie kamuflaż i zamiana broni.
-
Zamiana broni widać przy skanowaniu kiedy ktoś nas atakował i wiemy co ma, przy skanie znikają nagle topornicy a
zamiast tego pojawiają sie piki lub mieczniki
. Dzięki skanowi budynków wiemy że nie mógł by pomieścić tyle jednostek.
-
Kamuflaż tez działa, wszyscy nastawiają na mur, praktycznie każdy ma od 15 - 20 poziomu przy skanie.
Co do zwiadowców to jest dosyć wiarygodne aby to
szpiedzy się tym zajmowali. Lepiej wygląda taki system oraz przyjemniej się gra niż wysyłanie 13.999 zwiadowców na wioskę >.>
W czasie gry na becie i tutaj zauważyłem że
wioski graczy nieaktywnych w których są tawerny ale nie ma szpiegów dają nam 100% szanse na skan. Idąc tym tropem zapewne ilosć szpiegów wpływa a szanse na skan. Najprawdopodobniej wygląda to tak
1:1 = 50% na skan
1:2 = 66% na skan
1:4 = 75% na skan
1:5 = 80% na skan
Jeżeli tak to wygląda, to opłaca sie wysyłać np 2 lub 3 szpiegów osobno. Opłaca się też trzymać 5 szpiegów aby mieć większą szanse na złapanie atakujących.
Co do
ginięcia szpiegów to macie nawet od tego osiągnięcia takie jak "zabójca". Pewnie nasz szpieg ma jakiś tam % szans na zabicie szpiega który go zdemaskował.
Symulator zabija grę, tak jest ciekawiej, nigdy nie jesteś pewny, czekasz na raport już 20 min przed uderzeniem