Mnie natomiast bardziej ciekawi sam
całkowity zakaz przejmowania wiosek współplemieńców, czyli to o co
@Ngewo80 zapytał w pierwszej wiadomości, a co pozostało bez odpowiedzi - na jakiej podstawie został wprowadzony i dlaczego można za to dostać bana.
Skoro
@Wyslannica powołujesz się na słowackiego CM to on wprost napisał, że przejmowanie współplemieńców nie jest wbrew zasadom. Co więcej, dodał, że
zasady są uniwersalne dla TW2 i pushing powinien być jednakowo definiowany zarówno w wersji angielskiej, słowacki czy polskiej.
@DamnFighter zrobił świetną robotę przedstawiając opinie supportu innych wersji językowych na temat konkretnej sytuacji dotyczącej nieaktywnego/zbanowanego konta. Ja natomiast napisałem do angielskiego CM wprost o definicję pushingu i o przejmowanie współplemieńców, podając trzy przykłady:
- przejęcie wioski pod kościół
- wymiana wiosek o tej samej ilości punktów (wioska na froncie w zamian za wioskę w bezpiecznej prowincji)
- przejęcie wiosek po graczu, który przestał grać zostawiając puste wioski
Odpowiedź jest jednoznaczna:
z pushingiem mamy do czynienia wtedy gdy mamy dostęp do czyjegoś konta i w jakikolwiek sposób podbieramy mu wioski. Nie ma tu więc mowy o współplemieńcach.
Teraz wróćmy do naszego regulaminu:
5. Zabronione jest korzystanie z jednego lub więcej kont tylko w celu przyspieszenia postępu kolejnego lub innych kont (tzw. Pushing).
Nic nie ma mowy o współplemieńcach. Więc nie rozumiem skąd taka interpretacja przez nasz Support, że nie można przejąć wioski współplemieńca. Jestem przekonany, że często niełatwo jednoznacznie ocenić czy coś jest już pushingiem czy nie, ale nie uzasadnia to wprowadzenia takiego zakazu. Tym bardziej, że nie zostało to nigdzie ogłoszone, a gracze dowiadują się o tym przy okazji bana lub słysząc o takich przypadkach.
Ale zastanówmy się nad tym problemem i weźmy przykład taki:
Gracz A ma wioskę 9000 punktów na froncie. Oddaje ją graczowi B w zamian za wioskę 9000 punktów w prowincji oddalonej o 48h szlachcicem, gdzie dookoła jest niebiesko. Obaj chcą tej wymiany. Gracz A jest zmęczony długą walką na froncie, a w dodatku od paru dni ma zdecydowanie mniej czasu na grę. Gracz B jest spragniony walki i potrzebuje wioski z Akademią blisko wroga.
Gdzie tu jest złamanie punktu 5 regulaminu - z którego konta korzystamy żeby przyśpieszyć postęp drugiego? Albo regulamin w innym miejscu zakazuje takiej operacji?
Drugi przykład:
Gracz A oddaje wioskę 4000 punktów na froncie, graczowi B, który potrzebuje postawić w niej kościół. Gracz B ma wszędzie pełne zagrody, akcja za parę dni, więc nie ma jak oddać graczowi A wioski. Gracz A dostaje za to zgodę na przejęcie 2 wiosek barbarzyńskich po 1500 punktów w jego prowincji, żeby mógł klepać deffa.
Czy to jest złamanie regulaminu? Patrząc literalnie na przepis to tak, Gracz A jest stratny, bo oddał wioskę i nic nie dostał w zamian. Jednak dzięki tej operacji i offom wysłanym przez gracza B, udało się odbić kilkanaście wiosek i przesunąć front o 1 prowincję. Dzięki czemu pozostałe wioski gracza A są bezpieczniejsze. Taka jest idea gry zespołowej, współpracy w jednym plemieniu.
A jeśli to wytłumaczenie kogoś nie przekonuje, to niech wyjaśni z jakiego powodu jest dostępna opcja wsparcia innych graczy? Przecież NASZE wojsko ginie broniąc wiosek WSPÓŁPLEMIEŃCA. Jesteśmy teoretycznie stratni, a on zyskuje.
Albo dlaczego na 20lvl rynku jest opcja wysyłania surowców? Przecież wtedy WSPÓŁPLEMIENIEC za darmo dostaje surowce.
Mam nieodparte wrażenie, że ktoś kto wpadł na pomysł całkowitego zakazu przejmowania wiosek współplemieńców nigdy nie grał dłużej na jednym serwerze.
Rozporządzanie wioskami graczy nieaktywnych (a wiadomo, że gracze z upływem tygodni, miesiecy przestają grać z różnych powodów) w każdym większym plemieniu jest czymś na porządku dziennym. Aktywni gracze przenoszą się z zaplecza na front i odwrotnie wymieniając się wioskami, nowi gracze, którzy startują z opóźnieniem dostają darmowe wioski od znajomych, żeby szybciej się rozwinęli i stanowili realne wsparcie w wojnie. To wszystko ma na celu doprowadzenie do zwycięstwa na serwerze określonej grupy osób, konkretnego plemienia...
Oczywiście zdarzają się patologiczne sytuacje, które są pushingiem i jak najbardziej zasługują na kary. Rozwijanie wiosek pod konkretnych graczy - jest to widoczne zwłaszcza w pierwszych tygodniach gry i na sam koniec. Wtedy większość osób koncentruje się na rankingu indywidualnym, a nie rywalizacji plemion. I w toolsach można łatwo znaleźć graczy, którzy przejmują własnych współplemieńców byle wejść na TOP1.
Nie uwzględniam tutaj sytuacji na serwerach z punktami zwycięstwa, z tego powodu, że jest to system niedopracowany i
@agentbartezz się na ten temat rozsądnie rozpisał. I wymienianie się wioskami w obrębie plemienia jest czymś co może zdecydowanie przyśpieszyć zamknięcie takiego serwera.
PS Wrzuciłem screen, ponieważ regulamin mówi, że:
Zabronione jest: publikowanie korespondencji z Zespołem Supportu do wiadomości publicznej (w grze lub poza). Korespondencją są także wiadomości prywatne na forum, które wrzucił
@DamnFighter , a nie zostały usunięte, więc mam nadzieję, że w ramach merytorycznej dyskusji zostanie to wybaczone.