Opinie Dyskusja na temat wideo dotyczącego podstawowego systemu walk

Status
Zamknięty.

DeletedUser473

Guest
Czyli przedmiot rycerza daje bonus tylko największej grupie jednostek?
Nie doliczyli w tutorialu premii dla konnych łuczników, dlatego że rycerz atakował w grupie toporników, która była najliczniejsza...
Czyli przedmiot zadziałałby dopiero wtedy, kiedy największą liczebność mieliby konni łucznicy?
 

DeletedUser

Guest
Lord Vader;n6504 napisał:
Nic nowego tam nie zobaczyłem, może poza jednostkami włócznik i zbrojny :D


Te synonimy hehe, gracze i tak będą mówić pikinier, pika, miecznik, ck itd. :p
 

DeletedUser

Guest
Witam,

Powiedziane jest, że im większa różnica w sile wojsk, tym więcej strat.
Jednakże, czy straty są liczone liniowo, czy proporcjonalnie?

Prościej: czy dwa razy większa armia zada dwa razy większe straty, czy cztery razy większe straty ?
 

DeletedUser

Guest
Wydaje mi się, że łucznicy mogli by wspierać każdą z wcześniejszych grup - zresztą takie jest zadanie artylerii.


Etap 1 - atak piechoty + wsparcie łuczników
Etap 2 - atak kawalerii + wsparcie łuczników
Etap 3 - atak łuczników

Można by tez rozważyć Etap 0 - atak łuczników z odległości, gdyż zasadniczo łucznicy mogą atakować pozostając poza zasięgiem wroga, więc zanim piechota do nich dojdzie to otrzyma straty.
W ekstremalnej sytuacji, łucznicy wybiją wszystkich, zanim dojdzie do starcia piechoty.
 

DeletedUser109

Guest
Zgadza się, łucznicy walczą na końcu, ok. Ale w dwóch pierwszych etapach też winna być doliczana jest ich siła bojowa.
 

DeletedUser473

Guest
Łucznicy walczą jako ostatni..? Chyba jako pierwsi... Nawet na każdym pierwszym lepszym filmie... Nie bez powodu strzały są bronią dystansową - żeby zadać wrogowi straty, zanim ten dotrze do lini naszej piechoty i dojdzie do bezpośredniego starcia...

Łucznicy powinni być uwzględniani na każdym etapie.
 
Status
Zamknięty.
Do góry