No fakt, mnie też trochę to rozczarowało szczerze mówiąc.
Sam pomysł zwycięstwa przez tego typu dominacje jest dobry, ale można było to jakoś bardziej urozmaicić, zrobić z tego coś ciekawszego...
No kurde, bez jaj, nawet podczas pisania tego oto postu sam wymyśliłem lepsze zakończenie. A twórcy pracowali nad tym przez rok, a i tak stworzyli taką oczywistość.
A mianowicie, mój pomysł:
Pod koniec gry, niech będzie on wyznaczony czasowo (powiedzmy 9 miesięcy od wystartowania serwera) w różnych miejscach na mapie, w mniej więcej regularnych odstepach pojawiają się specjalne złote wioski. Wszystkich będzie kilkanaście.
Plemie które pierwsze zdobędzie wszystkie te wioski wygrywa świat. Aby nie było zbyt trudno można zrobić aby każde plemie mogło współpracować w parze z jednym wybranym sojusznikiem i wtedy wygrana byłby gdyby 100% złotych wiosek znajdowało się w rekach naszego plemienia oraz sojusznika.
Czyż to nie byłoby o wiele ciekawsze? I realniejsze? Bo zdobycie 70-80% wiosek zajmie chyba z rok albo dwa gry, licząc od czasu aktywowania zakończenia...
Widzicie. W 5 minut wymyśliłem znacznie ciekawszą opcje zakończenia świata. A gdybym miał na to rok, to mógłbym stworzyć i z kilkanaście całkiem różnych, interesujących wariantów
Nie powiem, lubię bardzo tę grę, ale działania i prace nad nią jej twórców zwyczajnie rozczarowują...