Dobra Obrona to ?

  • Rozpoczynający wątek miodziox
  • Data rozpoczęcia
Status
Zamknięty.

DeletedUser

Guest
Witam :)

Gram od niedawna w TW2 i jakieś podstawy już znam lecz lubię się czuć bezpiecznie i się nie "bać" o wioskę ;) Dlatego mam pytanko z czego powinna się składać moja obrona żeby przejęcie mnie było bardzo bardzo trudne ? konkretne ilości wojska bym prosił ;) oraz czy coś poza Murem pomoże w obronie ?
 

DeletedUser

Guest
mur, obrona i modlitwa do jednego z wielu bogów, tyle pozostaje uczynić, aby czuć się bezpiecznie.
 

DeletedUser23

Guest
W koszarach masz dwa podziały wojsk - defensywne oraz ofensywne. Analogicznie po nazwach można wywnioskować które jednostki do czego służą. Murek w obronie to podstawa. Mur ma 20 poziomów, jak jesteś początkowym grajkiem, to warto w niego od razu zainwestować.
Na późniejszym etapie gry dochodzą jeszcze trebusze, które rekrutuje się w komturii. Trebusze niszczą wrogie machiny oblężnicze.
 

DeletedUser

Guest
Ok ;) to wiedziałem bardziej mi chodzi o ilości wojsk :) mamy 4 rodzaje wojsk deffa którego ile warto posiadać w wiosce ? dokładnie liczby poproszę
 

DeletedUser23

Guest
Napiszę tak.. inwestując w ciężką kawalerię nie opłaca się inwestować w mieczników. Łucznicy muszą być - to bardzo skuteczna jednostka obronna. Tak samo niezawodną jednostką, która musi być w szeregach, to pikinierzy. Ilości, to już kwestia gustu. Zagroda ma 24 tysiące miejsc na poziomie 30 gdzie jakieś 4,5k miejsc dochodzi na budynki. Nie pamiętam już szablonów wojsk z pierwszej części, ale taka najskuteczniejsza obrona to 1000 ck (ciężkiej kawalerii) 8k pikinierów oraz 4k łuczników. Tutaj jeszcze dochodzą trebusze, których (muszę z bólem przyznać) jeszcze nie testowałem.
 

DeletedUser

Guest
Więc tak jeżeli będę miał ciężką kawalerie to wgl nie robić mieczników

- Ciężka kawaleria 1000
- pikinierzy - 8000
- łucznicy 4000
+ do tego mur na 20 poziomie

i naprawdę ciężko będzie mi przejąć wiochę ?
 

DeletedUser23

Guest
Bardzo ciężko.. Z takim poziomem wojska potrzeba 2 pełne offy aby Ciebie zająć. ;)

Pierwsza wioska only off. W drugiej, czy tam trzeciej stawiaj dopiero deffa.. ;) Napiszę taki poradnik dla początkujących na dniach. Pisałem dzisiaj, ale mi się zacięła przeglądarka i efekt 30 minutowej pracy poszedł w piach.
 

DeletedUser

Guest
dlaczego tak pierwsza only off ?:p i dopiero trzecia deff ? jak napiszesz poradnik wklej mi tutaj jak możesz
 

DeletedUser302

Guest
miodziox;n2893 napisał:
dlaczego tak pierwsza only off ?:p i dopiero trzecia deff ? jak napiszesz poradnik wklej mi tutaj jak możesz



Lepiej sie farmii offem niz deffem.

Lekka kawaleria jest szybsza i ma wieksza pojemnosc ladownosci na lupy, niz inne jednostki.


W poczatkowej fazie gry liczy sie tempo i farming.
Jak zaspisz to szansa na Topke ucieka w mgnieniu oka.


Pamietaj, zepierwsze tygodnie gry to tez wyscig do szlachcica i kolejnych wiosek.

Jeden z najwiekszych bledow jaki popelniaja gracze to robia zmixowane wioski, czyt. maja w niej i offa i deffa. Czyli ani jedno ani drugie nie jest skuteczne :/

Wioski robimy tylko calosciowa pod jedno zadanie - albo tylko off, albo tylko deff.

Majac offa jestes w stanie zaatakowac innego gracza i ew. przejac duzo lepiej rozwinieta wioske, niz analogicznie masz deffa i musisz brac barbarki ;)

Punkty, leca, czas zaoszczedzony :D topka tuz tuz :D
 

DeletedUser20

Guest
jkvuky;n2881 napisał:
Napiszę tak.. inwestując w ciężką kawalerię nie opłaca się inwestować w mieczników. Łucznicy muszą być - to bardzo skuteczna jednostka obronna. Tak samo niezawodną jednostką, która musi być w szeregach, to pikinierzy. Ilości, to już kwestia gustu. Zagroda ma 24 tysiące miejsc na poziomie 30 gdzie jakieś 4,5k miejsc dochodzi na budynki. Nie pamiętam już szablonów wojsk z pierwszej części, ale taka najskuteczniejsza obrona to 1000 ck (ciężkiej kawalerii) 8k pikinierów oraz 4k łuczników. Tutaj jeszcze dochodzą trebusze, których (muszę z bólem przyznać) jeszcze nie testowałem.


Nie ma czegoś takiego jak najskuteczniejsza obrona. Zestawienie def trzeba dostosowywać do tego czym gra przeciwnik. Widzisz, że jego offy są złożone przede wszystkim z lekkiej kawalerii to rekrutujesz więcej pikinierów. Lubi atakować topornikami, to lecisz w mieczników. Zmusza Cię do częstego przemieszczania defa, robisz ciężką kawalerię.
 

DeletedUser

Guest
Nie rozumiem Was, jak możecie proponować koledze granie off jak nie ogarnia gry. Najlepiej zagraj defem z dobrą ilością lk do farmienia. Dogadaj się z doświadczonym uczciwym sąsiadem najlepiej współplemieńcem że będziesz go ochraniał swoim defem, a on wyczyści ci jakąś wioskę którą przejmiesz. Kolega który prosi o radę zapewne gra spokojnie logując się kilka razy dziennie i na bank nie ma ciśnienia na topkę. Chce grać, bawić się no i przetrwać oczywiście. Jak coś potrzeba to służę wiedzą na priv, wiedza tylko z jedynki nie wiem jak ona sprawdza się tutaj.
 

DeletedUser

Guest
Urisiel;n2895 napisał:
Lepiej sie farmii offem niz deffem.

Lekka kawaleria jest szybsza i ma wieksza pojemnosc ladownosci na lupy, niz inne jednostki.


W poczatkowej fazie gry liczy sie tempo i farming.
Jak zaspisz to szansa na Topke ucieka w mgnieniu oka.


Pamietaj, zepierwsze tygodnie gry to tez wyscig do szlachcica i kolejnych wiosek.

Jeden z najwiekszych bledow jaki popelniaja gracze to robia zmixowane wioski, czyt. maja w niej i offa i deffa. Czyli ani jedno ani drugie nie jest skuteczne :/

Wioski robimy tylko calosciowa pod jedno zadanie - albo tylko off, albo tylko deff.

Majac offa jestes w stanie zaatakowac innego gracza i ew. przejac duzo lepiej rozwinieta wioske, niz analogicznie masz deffa i musisz brac barbarki ;)

Punkty, leca, czas zaoszczedzony :D topka tuz tuz :D

+ odemnie dobrze napisane polecam też moje poradniki co nakręciłem na youtube dla autora tematu ;)
 
Status
Zamknięty.
Do góry