DeletedUser619
Guest
Mój pomysł polega na wycofaniu bonusu nocnego albo zastąpienie go czymś innym/odmiennym Oczywiście chodzi to o światy, które będą wychodzić.
Jak wiadomo bonus nocny daje bonus obrońcom w postaci % do siły odpierania ataków. I tutaj pomyślałem, że jak to jest gra średniowieczna to bonus nocny powinien pomagać atakującym, bo jak kiedyś np. barbarzyńcy atakowali miasta to nie robili tego w dzień tylko w nocy bo łatwiej Ale już nie rozchodzi mi się o to, tylko na przykład o zamianę bonusu nocnego na na przykład "pory obiadowe", które np. wspierały by w jakiejś porze powiedzmy 2 razy dziennie w krótszych odstępach czasu niż działał bonus nocny. Raz by pomagały atakującym raz obrońcom i tu trzeba byłoby pomyśleć.
Ta opcja dałaby do myślenia i działania użytkownikom i upiększała by rozgrywkę przez utrudnienie w planowaniu ataków
Bo powiedzmy od 21-22 byłby bonus dla agresora, od 6-8 dla obroncy , w godzinach 13-14 dla agresora. Jak wiadomo, bonus dla agresora jest to wielkie utrudnienie dla wrogów, dlatego wynosił by on mniej o połowe od bonusu dla obrońcy
Jak wiadomo bonus nocny daje bonus obrońcom w postaci % do siły odpierania ataków. I tutaj pomyślałem, że jak to jest gra średniowieczna to bonus nocny powinien pomagać atakującym, bo jak kiedyś np. barbarzyńcy atakowali miasta to nie robili tego w dzień tylko w nocy bo łatwiej Ale już nie rozchodzi mi się o to, tylko na przykład o zamianę bonusu nocnego na na przykład "pory obiadowe", które np. wspierały by w jakiejś porze powiedzmy 2 razy dziennie w krótszych odstępach czasu niż działał bonus nocny. Raz by pomagały atakującym raz obrońcom i tu trzeba byłoby pomyśleć.
Ta opcja dałaby do myślenia i działania użytkownikom i upiększała by rozgrywkę przez utrudnienie w planowaniu ataków
Bo powiedzmy od 21-22 byłby bonus dla agresora, od 6-8 dla obroncy , w godzinach 13-14 dla agresora. Jak wiadomo, bonus dla agresora jest to wielkie utrudnienie dla wrogów, dlatego wynosił by on mniej o połowe od bonusu dla obrońcy