DeletedUser
Guest
Witam.
Gra jest ciekawa lecz nie doskonała.
Chciałbym zaproponować rozszerzenie gry o walkę w wiosce.
Oczywiście są już od wielu lat dostępne takie rozwiązania w innych grach ja np.Heroes
Podobna ilość jednostek i rodzaje, nawet budynki są podobnie rozwiązane.
Było by to o wiele ciekawsze niż klepane jednostek i wysyłanie ich na śmierć.
Co do samej bitwy to dobre jest to że można samemu kierować atakiem i wycisnąć z jednostek 110%
Gdyby jednak ktoś nie chciał tracić czasu to opcja "szybka walka"
Gdy jest ogromna przewaga to nie ma sensu kontrolować walki, jednak gdy chodzi o wygranie lub przegranie kilkoma jednostkami to na pewno dodało by to rumieńców i gracze mogli by się wykazać.
Sabotaż tylko na budynki???
Powinien być dostępny również sabotaż jednostek "zatrucie wody" przykład z Heroes.
Posłać 5 szpiegów i zlikwidować połowę zagrody np. bunkier to by było coś.
Pozdrawiam
Gra jest ciekawa lecz nie doskonała.
Chciałbym zaproponować rozszerzenie gry o walkę w wiosce.
Oczywiście są już od wielu lat dostępne takie rozwiązania w innych grach ja np.Heroes
Podobna ilość jednostek i rodzaje, nawet budynki są podobnie rozwiązane.
Było by to o wiele ciekawsze niż klepane jednostek i wysyłanie ich na śmierć.
Co do samej bitwy to dobre jest to że można samemu kierować atakiem i wycisnąć z jednostek 110%
Gdyby jednak ktoś nie chciał tracić czasu to opcja "szybka walka"
Gdy jest ogromna przewaga to nie ma sensu kontrolować walki, jednak gdy chodzi o wygranie lub przegranie kilkoma jednostkami to na pewno dodało by to rumieńców i gracze mogli by się wykazać.
Sabotaż tylko na budynki???
Powinien być dostępny również sabotaż jednostek "zatrucie wody" przykład z Heroes.
Posłać 5 szpiegów i zlikwidować połowę zagrody np. bunkier to by było coś.
Pozdrawiam
Ostatnio edytowane przez moderatora: