Aktualizacja gry Zmiany balansujące

Status
Zamknięty.

Wyslannica

Community Manager
Członek obsługi gry
Pozdrowienia, Wojownicy Tribal Wars 2!

W poniedziałek, 14 grudnia będziemy wdrażać nowe zmiany balansujące na wszystkich serwerach gry. Zmiany podsumowaliśmy poniżej.

Zmiany balansujące


Szybsza rekrutacja
Czasy rekrutacji zostaną znacznie skrócone pozwalając graczom szybciej uzyskać jednostki oraz zachęcić do częstszych ataków. Pierwotne czasy rekrutacji zostaną obniżone z wartosci bazowej. Należy pamiętać, że są obniżone o ponad 60% prze Koszarach na 1 poziomie.
  • Pikinier: 90 sekund (spadek z 840 sekund)
  • Miecznik: 120 sekund (spadek z 1200 sekund)
  • Topornik: 150 sekund (spadek z 1320 sekund)
  • Łucznik: 180 sekund (spadek z 1500 sekund)
  • Lekki kawalerzysta: 360 sekund (spadek z 2100 sekund)
  • Łucznik na koniu: 450 sekund (spadek z 2400 sekund)
  • Ciężki kawalerzysta: 600 sekund (spadek z 3200 sekund)
  • Taran: 480 sekund (spadek z 4800 sekund)
  • Katapulta: 450 sekund (spadek z 7200 sekund)
  • Trebusz: 1200 sekund (spadek z 1800 sekund)
  • Berserker: 1200 sekund (spadek z 1800 sekund)

Skorygowane budownictwo
Czasy budowy oraz koszty zostały skorygowane w celu umożliwienia bardziej płynnego przepływu w doświadczeniach graczy z gry. W początkowej fazie gry będzie można zbudować budynki o wiele szybciej, podczas gdy na późniejszym etapie gry budynki będą droższe, a czas rozbudowy będzie dłuższy.
Ta zmiana sprawi, ze gra będzie bardziej dostępna bez utraty strategicznej głębi w środkowej i końcowej fazie.

Nowa linia zadań
Zadania zostały w pełni przeprojektowane w związku ze zmianami dotyczącymi budynków i jednostek przedstawionymi w tej aktualizacji. Wszystkie zadania są teraz bardziej napędzane opowiadaniami oraz skupiają się na dokładniejszej pomocy graczom w każdej funkcji gry. Zadania zostały dostosowane do nowych graczy, aby nauczyli się bardziej efektywnej gry.
Ponadto, funkcje Drugiej wioski i Depozytu zasobów będą pojawiać się na mapie tak szybko jak gracz osiągnie poszczególne etapy nowych zadań. Dzięki temu nowi gracze nie są przytłoczeni dodatkowymi funkcjami.
Nowe zadania nie pojawią się natychmiastowo na istniejących kontach. Proces migracji może potrwać kilka dni, aby odniósł skutek. Nowi gracze natychmiast uzyskają nowe zadania.

Ratusz oraz Koszary
Wielu graczy nie rozumie (lub nawet nie byli świadomi) redukcji czasu budowy oraz rekrutacji w Ratuszu i Koszarach jaki mieli zaoferowany. Ta funkcja jest zbyt skomplikowana, dlatego zdecydowaliśmy się usunąć tą funkcję z Ratusza oraz Koszar. Czasy budowy i rekrutacji zostały skorygowane i są teraz łatwiejsze do odczytania.
Jednak wciąż chcemy posiadać możliwość skrócenia czasu rekrutacji dla swoich jednostek. W przyszłej aktualizacji, zajmiemy się tym poprzez wprowadzenie kilku nowych technologi w Koszarach, które pozwolą rekrutować jednostki jeszcze szybciej.

Łóżka Szpitalne
Szpital będzie znacznie droższy wraz z tą aktualizacją, ale jego wartość także dużo wzrośnie. W tej aktualizacji pojemność Szpitala zostanie zmieniona do 1000 łóżek maksymalnie (od 300). Ocalenie jednostek będzie teraz bardziej atrakcyjne.

Uważamy także, ze misje Sabotażu mogą mieć szczęście i technologia Straż domowa może zostać natychmiast usunięta, jeśli Tawerna staje się celem wrogich szpiegów. W przyszłej aktualizacji zajmiemy się również tą kwestią i przeniesiemy Straż domowa do Tawerny na 14 poziomie, więc będziesz miał cały poziom Tawerny, aby chronić tą technologię od sabotaży.



Dziękujemy za Wasze wsparcie i zgłaszanie błędów.

Zapraszamy do dyskusji na temat nadchodzącej aktualizacji w tym temacie.


Wasz Tribal Wars 2 Team
 
Status
Zamknięty.
Do góry