DeletedUser1265
Guest
Ktoś, coś, może szerzej? Co to daje? Jak to wpłynie na grę i politykę plemion?
Mam pytania odnośnie pkt zwycięstwa:
1)Załóżmy że mamy plemię składające się z 10 członków, i mapę 10 prowincji.
Jeżeli każdy z graczy opanuje 1 prowincję otrzyma 1 pkt zwycięstwa czyli plemię będzie mieć 10 pkt.
Jeżeli w każdej prowincji każdy z graczy bedzie miał min 1 wioskę to każdy ma 10 pkt a plemię 100 pkt ?
Proszę o potwierdzenie.
2) czy liczba punktów na prowincję będzie stała ? czy każdy nowy gracz z plemienia wchodzący do prowincji automatycznie podnosi liczbę pkt ?
Wg mnie taki sposób zakończenia gry nie sprawdzi się i spowoduje tylko rozdrobnienie graczy w prowincjach a zakończenie adbywać się będzie nie poprzez walkę z wrogim plemieniem a przejmowaniem min 1 wioski (np barbarzyńskiej ) w prowincjach.
Plusów nie widzę a minusów mogę wymienić mnóstwo.Dobre pytania Fuks. No, to trzeba trochę nad tym pomyśleć - plusy i minusy.
A to teraz nie trzeba się ruszać po mapie?Trzeba będzie trochę się ruszać po mapie,
yyy..a jak nazwiesz zapchanie prowincji po max wiosek graczami?betonowanie prowincji już nie będzie miało sensu
no tak...wybranie jednej barby w prowincji faktycznie przysporzy wysiłku intelektualnegoTrochę więcej myślenia na mapie.
uważasz, że to co teraz jest "nienormalne" nie zostanie powielone i spotęgowane w nowych warunkach? No chyba, że nienormalna jest walka w grze wojennej, to TAK będzie normalnie peace & loveuczyni grę normalniejszą.
Prawdę mówiąc nie interesuje mnie żadne "odkrywanie kart", męczy mnie już czytanie ciągle tego samego na forum, poza tym co to ma wspólnego z nową aktualizacją?