Odrzucony Plemienne koszary, kolor gracza, szybkość kupców

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser2571
  • Data rozpoczęcia
Status
Zamknięty.

DeletedUser2571

Guest
witam.
Chciałbym się podzielić pomysłami jak również sugestiami, a mianowicie:
1." plemienne koszary ": jak sama nazwa wskazuje służyły by one "plemieniu". koszary te mogły by pomieścić określoną ilość wojsk np: 500tys, czy to ofensywnych, defensywnych albo jednych i drugich. Koszary te jak każdy inny budynek najpierw trza było by wybudować. Usytuowane by były tam gdzie największe zagęszczenie wiosek plemienia albo wyboru miejsca będzie dokonywać rada plemienia z możliwością ich przenoszenia. Oczywiście nie będzie możliwości ich przejęcia przez wroga (bo gra straciła by sens) jak również umieszczania ich na tyłach wroga albo w środku wrogich wiosek !!!. Jednostki do koszar by się wysyłało na zasadzie wsparcia albo przenoszenia. Zarządzanie koszarami należało by do osób, które by dostały stosowne uprawnienia od zarządzających plemieniem. Taka osoba by, na prośbę gracza "x" wysłała jednostki, które standardowo się poruszają przypisanym im szybkością.

2. "kolor gracza": służył by oznaczeniu gracza danym kolorem np. zielonym, wobec którego prowadzimy działania, by widzieć jego wioski, a nie szukać w gąszczu innych.

3. "szybkość kupców": możliwość zwiększenia prędkości kupców miedzy własnymi wioskami lub plemienia. Uważam, że czas jest zbyt długi i gracze nie wystawiają ofert na rynku, albo wogóle nie wchodzą do niego i rynek świeci pustakami.

pozdrawiam.
 
Status
Zamknięty.
Do góry