Odrzucony Możliwość zbliżonego określenia rozmiaru atakującej armii

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser2655
  • Data rozpoczęcia
Status
Zamknięty.

DeletedUser2655

Guest
Witam.
Jest jedna rzecz w tej grze która według mnie nadała by jej więcej realizmu i była by sensowna.
Dotyczy to nadchodzących ataków. Obecny system jakiego używają gracze jest wszystkim znany a polega na tym że wysyła się często setki fejków na wioski przeciwnika i główne ataki zawierające armię na interesujące nas wioski. Dzieje się tak dlatego że broniący nie jest w stanie określić który z ataków nie będzie fejkiem.
Pomyślałem że fajnie by było gdyby jedna z budowli w mieście, np ratusz lub mury obronne dawały możliwość od pewnego wysokiego poziomu; przybliżonego określenia siły nadchodzącego ataku.np. ratusz lvl 20 dawał by możliwość określenia siły ataku na 5 min przed atakiem, lvl 21 na 10 min itp aż do 25...
Myślę że spowodowało by to bardziej radosne używanie katapult w grze oraz większą możliwość obrony.
Oczywiście te czasy które tu podałem są tylko przykładowe a to jakie informacje zależnie od lvl budynku otrzymujemy również. Mogły by to być okreslenia typu dywizja toporników, szwadron konnicy itp aż do pełnej informacji na lvl 25.

Zapraszam do dyskusji. Mam nadzieję że tematu nie dubluję.. no ale to się wszystko z pewnością okaże
Pozdro łotru, łobuzy i dranie;)))
 

DeletedUser2641

Guest
Szczerze mówiąc za dobrze by to wszystko wygladalo, moim zdaniem ale z całym szacunkiem nie ma opcji na takie rzeczy ;).
 

DeletedUser2655

Guest
mnie się to wydaje po prostu logiczne. Jak stoisz na murach swojego zamku to chyba widzisz czy jeden pik pod mury podbija czy armia...;)))
 

DeletedUser2329

Guest
Za dużo ograniczeń, żeby informacja była jawna. Uwierz mi, cieszyłbyś się, że wybroniłeś wioskę, ale też nic byś nie przejął.
 

DeletedUser2655

Guest
Za dużo ograniczeń, żeby informacja była jawna. Uwierz mi, cieszyłbyś się, że wybroniłeś wioskę, ale też nic byś nie przejął.
hmmm ... nie myslałem o tym żeby była jawna od początku ataku, dopiero pod koniec, np maksymalnie godzinę przed atakiem jesli lvl ratusza by był 25
 

DeletedUser1444

Guest
No w godzine CK z pobliskiej wioski nie problem podesłać bez sensu :D
 

DeletedUser1862

Guest
Takie cos jest w plemionach 1 ... bez sensu pomysl..
Trzeba troche pogłówkować ,a nie... :D
 

DeletedUser2781

Guest
Jak dla mnie spoko, ale z poprawką:
1. Ilość wojska jest zakryte, i pokazuje się dopiero na jedną minutę przed wejściem do wioski.
2. typy wojska pozostają nieznane, pokazana jest jedynie przybliżona ilość tak jak na plemionach.
czyli: Widzisz czy idzie armia mała duża czy wielka.
mała = od 1 do 1000 jednostek
duża = od 1001 do 5000 jednostek
wielka = +5000 jednostek

Co do czasu, gdyby był większy byłoby bez sensu, i cóż. Kto nie pilnuje ten traci :D
 
Status
Zamknięty.
Do góry