Zdublowany Kilka udogodnień

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser1738
  • Data rozpoczęcia
Status
Zamknięty.

DeletedUser1738

Guest
Proponowałbym przemyślenie następujących zmian:

5000 prowiantu na kościół w nowej prowincji to lekkie przegięcie. Gdy ktoś zaczyna w narożniku prowincji to ma na początku tylko 2 kierunki rozwoju. Proponuje zmniejszenie ilości potrzebnego prowiantu lub zastosowanie obszaru oddziaływania kościoła (jak w plemionach) czyli np koło o promieniu 10 kratek(?).

Ograniczenie rozwoju wiosek barbarzyńskich, które już w temacie niżej było podnoszone. Gracze znaczną konkurować i walczyć ze sobą, a nie podbijać tylko barbarzyńskie.

Dodanie grafiki nadchodzących wrogich ataków na wioskę. Tak jak mamy obecnie nasze wojska i ich wychodzenie/powrót do wioski pokazany graficznie. Tak samo pokazać ataki nachodzące - dałoby to pewien efekt realizmu, widzimy jak zbliżają sie wrogie armie ze wszystkich stron, budujemy wysuniętą fortecę która jest oblegana z każdej strony przez przeciwników etc...

Dodanie możliwośći zaznaczania graczy/plemion na mapie graficznej (jak w plemionach), np pokolorowanie konkretnego gracza lub plemienia na czarno. Coś jak kolory dyplomacji plemiennej, tyle że do ustalania przez każdego gracza we własnym zakresie.

Możliwość przesyłania raportów do innych graczy (jak w plemionach). Tak żeby przykładowo mieć w informacji o wiosce raporty ze skanów które zostały do ciebie przesłane, nie tylko swoje.
 
Status
Zamknięty.
Do góry