DeletedUser
Guest
Może to nie błąd, ale uciążliwe...
Takie coś:
dla wielu graczy (już gdzieś ktoś o tym pisał, chyba w pomysłach) sprawia spore problemy. Ciężko rozpoznać gdzie idzie atak, a gdzie wraca, gdzie szpieg a gdzie wysłanie surowców, poszczególne "tabliczki" zakrywają się wzajemnie. Przybliżyć już bardziej się nie da... To efekt z jednej wioski, strach pomyśleć jak to będzie wyglądało, jak z kilku sąsiadujących będę wysyłał masowo ataki.
Przydałby się inny sposób na takie informacje, ale nie mam pomysłu.
Takie coś:
dla wielu graczy (już gdzieś ktoś o tym pisał, chyba w pomysłach) sprawia spore problemy. Ciężko rozpoznać gdzie idzie atak, a gdzie wraca, gdzie szpieg a gdzie wysłanie surowców, poszczególne "tabliczki" zakrywają się wzajemnie. Przybliżyć już bardziej się nie da... To efekt z jednej wioski, strach pomyśleć jak to będzie wyglądało, jak z kilku sąsiadujących będę wysyłał masowo ataki.
Przydałby się inny sposób na takie informacje, ale nie mam pomysłu.