Szybsza rekrutacja
Podoba mi się ta aktualizacja!
W większości zgadzam się z
@Captain. Komturia na plus, Szpital na plus, szybsza rekrutacja na plus. Co do rozbudowy budynków... Najbardziej interesuje mnie czas budowy Farmy, Koszar i Ratusza na wyższych poziomach.
Ale mam też sugestię, może warto ją uwzględnić w tej samej aktualizacji:
Skoro jednostki od początku będą się zdecydowanie szybciej rekrutowały, a koszty budynków z pierwszych poziomów wzrastają (10x droższy Ratusz na 4 poziom) to gra będzie jeszcze bardziej nastawiona na farmienie.
Czyli jeszcze więcej będzie zależało od wiosek barbarzyńskich.
Trzeba więc zbalansować także ich rozlokowywanie i rozwój. Pomijam to co ma naprawić aktualizacja 1.22, czyli rozmieszczenie w obrębie prowincji. Chodzi o to, że w niektórych prowincjach są 3-4 barby, a w sąsiednich 7 czy 10. Mam na myśli okres po zapełnieniu się prowincji do momentu pojawiania się tych nowych wiosek (czyli od 1-2 dnia gry do 14). Oczywiście nie można oczekiwać, że każdy będzie miał sprawiedliwe i idealne warunki na start, element szczęścia to nieodłączna część tej gry. Ale można to trochę dopracować, skoro ma mieć jeszcze większy wpływ na grę.
I poza tym te nieszczęsne prowincje, w których barby się nie rozwijają, bo nie ma w nich żadnego aktywnego gracza... Trochę większy wpływ sąsiednich prowincji by się przydał na rozwój wiosek barbarzyńskich.