Testowałem
Fajny pomysł, bo dzięki temu mniej graczy będzie przejmować wioski barbarzyńskie tylko przejdzie od razu do przejmowania wrogów. Mam taką nadzieję przynajmniej.
Poza tym w każdej prowincji będzie dużo więcej wiosek, przez co nie trzeba będzie daleko szukać czegoś do przejęcia. No i jest szansa, że gdy przejmiemy czyjąś główną wioskę, to zdąży nam jeszcze jako bonus rozwinąć tę drugą, którą również będziemy mogli przejąć
Jedyny minus jest taki, że co 10 zadań, które trwają od 1 do 8 minut (z przewagą tych krótszych) następuje kilkunastogodzinna przerwa, tak aby najwcześniej skończyć budowę drugiej wioski po 5 dniach od startu. Więc nie ma sensu się śpieszyć, bo i tak większość graczy będzie miała drugą wioskę w tym samym momencie.
A i jeszcze to, że gdy pojawi się już na mapie to trzeba od zera ją rozbudowywać (ratusz 1lvl, koszary 1lvl, itd).