Łepcio [Paradise] vs Dziki [PLW]

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser109
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser109

Guest
Taki sobie raport, żeby rozbujać troszkę ten dział;)

out.php


Przy okazji, bug w ładowności spowodowany oficerem z osiołkiem.
 

DeletedUser109

Guest
Mylisz się, zwiększenie pojemności łupu działa też na graczach.
Na wioskach barbarzyńskich dodatkowo zwiększa prędkość i może rozbudować budynek
Natomiast sprawdziłem, bug nie ma nic do osiołka. Pojemność łupu w tym przypadku powinna wynosić faktycznie 34875*, nie wiem co spowodowało zwiększenie pojemności łupu, ale zdecydowanie jest to bug.

* 1240-144+14=1110*20
+ 19 * 50 + 100(rycek) = 23250 + 0,5*23250 = 34875
 

rvdesti

Łucznik na koniu
Błąd został już zgłoszony do techników. Dziękujemy za zwrócenie naszej uwagi na tę sprawę.
 

DeletedUser109

Guest
Jaki błąd?;p
Tak dokładnie brzmi opis "Mistrz Łupu":
Zwiększa pojemność łupu o 50%, zwiększa prędkość jednostek do prędkości lekkiej kawalerii kiedy atakujesz wioski barbarzyńskie i daje 10% szans na zwiększenie poziomu budynków produkujących surowce w wiosce barbarzyńskiej.

Nie dostrzegasz przecinku w tym opisie?:>
O wiosce barbarzyńskiej wspomina się dopiero w drugiej części zdania;)
Chyba że chodzi o błąd z ładownością, wtedy ok:)
 

DeletedUser

Guest
Tutaj raczej chodzi o bug z oficerem 'medyk'. ;) Jeśli wygrasz bitwę, jednostki które zostały przez niego 'ożywione', zabierają ze sobą lup.
 

DeletedUser109

Guest
Zgadza się, ale to nie to. Spójrz na powyższe obliczenia. Uwzględniłem też uzdrowionych.
 

DeletedUser

Guest
zauważ że z opisu nie wynika kiedy liczony jest bonus 50% do ładowności.
Możliwe że wygląda to mniejwięcej tak
23250 łupu z przeżytych jednostek + 50% z 26050 łupu z wszystkich atakujących jednostek. Razem to wychodzi 36 275 jednostek łupu. i wtedy to również nie był by bug.
 
Do góry