Odrzucony Przejmowanie wiosek

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser2665
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser2665

Guest
Czy była by możliwość, by np.wioski barbarzynskie były zablokowane do przejmowania,a tylko można było farmić!?Gra stała by się ciekawsza,a wielu niby"dobrych graczy"musiało by udowodnić jak potrafią grać,bo wbijanie komuś w prowincję przy pomocy "barbarki"jest...słabe.
 

DeletedUser2307

Guest
Czy była by możliwość, by np.wioski barbarzynskie były zablokowane do przejmowania,a tylko można było farmić!?Gra stała by się ciekawsza,a wielu niby"dobrych graczy"musiało by udowodnić jak potrafią grać,bo wbijanie komuś w prowincję przy pomocy "barbarki"jest...słabe.
to to to to Podpisuje się pod tym :)
 

DeletedUser2337

Guest
O prosze, to już nawet wiem jaki masz nick w grze, Box :)

Zablokowanie możliwości przejmowania barbar to wg. mnie zły pomysł.
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser1819

Guest
Czy była by możliwość, by np.wioski barbarzynskie były zablokowane do przejmowania
Myślę,ze lepszym pomysłem byłoby zablokowanie ataku na współplemieńca.Wioski barbarzyńskie były i bedą przejmowanie czy to się tobie podoba czy też nie.

Gra stała by się ciekawsza,a wielu niby"dobrych graczy"musiało by udowodnić jak potrafią grać,

Dobry gracz nic nie musi udowadniać,wystarczy popatrzeć na punkty osiągnięć na danym świecie czy tez pkt bojowe i wtedy można wyrobić sobie opinie o graczu.

wbijanie komuś w prowincję przy pomocy "barbarki"jest...słabe.

Przecież to nie jest żadna nowość,ze gracz,który chce wyjść po za swoją macierzystą prowincje przejmuje w pierwszej kolejności barbarke po to aby szybko postawić kościół.Takie działania są od s1 aż po dziś i nikt jakość nie ma oto pretensji oprócz ciebie.
 

DeletedUser2665

Guest
Myślę,ze lepszym pomysłem byłoby zablokowanie ataku na współplemieńca.Wioski barbarzyńskie były i bedą przejmowanie czy to się tobie podoba czy też nie.



Dobry gracz nic nie musi udowadniać,wystarczy popatrzeć na punkty osiągnięć na danym świecie czy tez pkt bojowe i wtedy można wyrobić sobie opinie o graczu.



Przecież to nie jest żadna nowość,ze gracz,który chce wyjść po za swoją macierzystą prowincje przejmuje w pierwszej kolejności barbarke po to aby szybko postawić kościół.Takie działania są od s1 aż po dziś i nikt jakość nie ma oto pretensji oprócz ciebie.



Ale to nie są pretensje tylko pytanie odnośnie gry.Myślenie nie boli kolego,&
 

DeletedUser2705

Guest
Pomysł ciekawy, przynajmniej gra by wymagała większej współpracy i lepszego zgrania wśród współplemieńców, jeśli ludzie chcieliby wbić na wrogą prowincję (w końcu rycek jest tylko 1). Teraz wystarczy puścić grubych na barbarkę, zabunkrować w kilka h i taka wiocha jest nie do ruszenia. Prawda, wszyscy tak robią od zarania dziejów, ale nie znaczy że to jest pozytywny aspekt :) Na siłę można by takie działanie nazwać strategią, ale nie oszukujmy się, nie wymaga ona specjalnie wysiłku, ani pomyślunku, przez co gra jest mniej ciekawa niż mogłaby być.

Kwestia jeszcze tylko co z wiochami co się stały barbarkami po resecie, bo trochę nie fair by było jak ktoś rozwala gracza, ten się resetuje i nie można przejmować jego wiosek. Można by wtedy wprowadzić albo czasowy limit na przejęcie tych wiosek (np tyg. od resetu) albo prawo do przejęcie tych wiosek mają tylko ci gracze co atakowali gracza przed resetem - takie tylko propozycje do przemyślenia, niekoniecznie dobre :p

PS Temat powinien być raczej w dziale Pomysły i sugestie, bo tu nie wiem czy coś z tym zrobią (tam w sumie też nie wiem czy coś zrobią ale jest większa szansa :D )
 

DeletedUser2665

Guest
Pomysł ciekawy, przynajmniej gra by wymagała większej współpracy i lepszego zgrania wśród współplemieńców, jeśli ludzie chcieliby wbić na wrogą prowincję (w końcu rycek jest tylko 1). Teraz wystarczy puścić grubych na barbarkę, zabunkrować w kilka h i taka wiocha jest nie do ruszenia. Prawda, wszyscy tak robią od zarania dziejów, ale nie znaczy że to jest pozytywny aspekt :) Na siłę można by takie działanie nazwać strategią, ale nie oszukujmy się, nie wymaga ona specjalnie wysiłku, ani pomyślunku, przez co gra jest mniej ciekawa niż mogłaby być.

Kwestia jeszcze tylko co z wiochami co się stały barbarkami po resecie, bo trochę nie fair by było jak ktoś rozwala gracza, ten się resetuje i nie można przejmować jego wiosek. Można by wtedy wprowadzić albo czasowy limit na przejęcie tych wiosek (np tyg. od resetu) albo prawo do przejęcie tych wiosek mają tylko ci gracze co atakowali gracza przed resetem - takie tylko propozycje do przemyślenia, niekoniecznie dobre :p

PS Temat powinien być raczej w dziale Pomysły i sugestie, bo tu nie wiem czy coś z tym zrobią (tam w sumie też nie wiem czy coś zrobią ale jest większa szansa :D )



Konkretna odpowiedz na pytanie.Wioski po resecie kwestia sporna,ale tu można się dogadać.
 

DeletedUser2791

Guest
Czy była by możliwość, by np.wioski barbarzynskie były zablokowane do przejmowania,a tylko można było farmić!?Gra stała by się ciekawsza,a wielu niby"dobrych graczy"musiało by udowodnić jak potrafią grać,bo wbijanie komuś w prowincję przy pomocy "barbarki"jest...słabe.

To byłoby nawet interesujące, szczególnie jakby wprowadzić na światach polegający na zdobywaniu PZ ;)
Ale nie zgodzę się ze stwierdzeniem, że wbijanie w prowincję za pomocą barbarki jest "słabe", skoro gra daje Ci takie możliwości to z nich korzystasz ;)
 

DeletedUser2337

Guest
Zaraz zrobię tutaj porządek, wszystkie komentarze nie na temat zostaną usunięte, temat już został przeniesiony.

Edit: Myślę, że teraz wygląda to o niebo lepiej :)
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:
Do góry